sábado, 7 de janeiro de 2012

Coluna Playando com o Borbec: Video Game Awards, está chegando a hora!


Faltando apenas 2 dias para o evento, os gamers não se aguentão de expectativa para saber se o seu game preferido será escolhido o jogo do ano.Lembrando que ja vimos um review de "Portal 2" na ultima matéria, agora chegou a vez dos "Nintendistas" apertarem START e começar a torcer por um suposto titulo para o game “The Legend of Zelda: Skyward Sword”.

Por Luís Fernando Borbec

“Skyward Sword” oferece uma boa história, desafio e diversão na medida certa tanto para novatos quanto para veteranos, que vão passar muitas horas ao lado de Link e do povo de Skyloft, a ilha suspensa nos céus que abriga a escola em que o herói, Zelda e seus colegas estudam, e que é só o ponto de partida para mais uma grande jornada.Em "Skyward Sword", ao contrário dos "Zelda" anteriores, os inimigos não reagem sempre da mesma forma aos seus ataques.



Os monstros estão ligados nos combates, e dificilmente você vai derrotá-los da mesma forma duas vezes seguidas, por conta dos movimentos de defesa de cada um. Até as criaturas que não possuem armas vão buscar formas de atrapalhar o seu progresso – como as plantas carnívoras, que mudam a direção da mordida para complicar o trabalho de Link.
Os chefes são um desafio a parte, e aquela história de “acerte o oponente com um item e depois com três espadadas” cai por terra aqui. A sua velocidade na movimentação do controle determina a quantidade de ataques, e a duração da batalha muitas vezes varia de acordo com a agilidade no manejo do Wii Remote.

 Além dos golpes com o MotionPlus e as novas ações de que Link é capaz, "Skyward Sword" traz evoluções técnicas nas mecânicas de jogo de "Zelda". A bússola já está integrada ao mapa, e a tradicional chave do chefe foi substituída por uma peça que deve se encaixar em um espaço na porta, gerando um pequeno quebra-cabeça antes da batalha – adições que deixaram o jogo melhor, e será uma pena se a Nintendo voltar ao velho esquema em jogos futuros.
O acréscimo de Save Points dão nova dinâmica ao jogo. Ao invés de voltar para o começo de um templo, você pode parar a partida quando quiser, por conta de estátuas que permitem gravar o progresso e retomar a aventura em um ponto específico.

O game segue a tradição de "Legend of Zelda" e traz uma série de templos que devem ser desbravados por Link, cada um ligado a um elemento: fogo, ar, terra e água. Os templos são mais curtos do que em "Twillight Princess", por exemplo, mas você deve passar por diversas missões antes de acessar cada um deles, desde encontrar personagens perdidos a reativar circuitos utilizando o Wii Remote como uma espécie de chave, o que traz mais variedade e desafio à aventura.

Há ainda missões nos céus de Skyloft, que rendem baús de tesouro, liberados ao acertar caixas especiais espalhadas abaixo das nuvens. Tornados e canhões de defesa surgem pelo caminho para tornar seu voo mais turbulento. O game também conta com um “sistema de busca” utilizando a espada para encontrar personagens ou itens importantes, o que ajuda a não perder a direção do objetivo.

Mesmo sendo um game imperdivel, Zelda veio com um pouco de atraso, pois consegue tirar o maximo do ultimo SAVE do Nintendo WII, mas não o mesmo da ultima geração de Video Games, e isso pode ser o seu GAME OVER para perder este titulo.Nada mais que 15% de chances.


Não deixe de votar

Lembrando que você ainda pode votar pelo seu game favorito no site http://www.spike.com/events/video-game-awards-2011 
Na proxima matéria traremos o duelo de titans entre os 3 principais games do ano.Se não gostar da matéria é só RESETAR.

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